中国电影
企业歌曲创作集团前董事长韩三平、国内知名编剧史航以及萧忆情共同参IP内容构架、网剧制作及音乐计划制作。活动现场,程良奇总结中国游戏从端游时代开始唯有具备鲜明的特色,才有机会成为爆款,在经历多年持续横向拓展产品链、纵深挖掘精神内核的基础上,最终成为经典游戏。历经三年沉淀的《少年三国志》,正在探索走向经典之路,这个原本定位轻度卡牌的三国题材手游,不断丰富玩法,正逐渐突破卡牌类型的局限,同时还在进行一系列泛娱乐衍生,开启IP化进程。
在程良奇眼中,《少年三国志》要走自成一派的品牌化道路。《少年三国志》品牌化道路的基石是对少年文化的成功塑造。程良奇分析,这款三国题材的游戏在上线后便锁定了90后、95后年轻用户,更青睐于新鲜、有趣的娱乐体验,在娱乐中寻找精神层面的价值认同感。
在游戏层面,《少年三国志》以少年热血为灵魂,快速迭代的版本及不断丰富的玩法持续强化玩家对游戏的少年印象,有节奏的定制化运营活动深度激发少年玩家的兴趣点,同时在通过如定制少年节这样一系列的市场营销凝聚少年群体,传递少年精神。在此基础上,《少年三国志》开展音乐、动漫、影视及周边的横向产品链拓展
企业歌曲制作。歌剧《泰伊思》是19世纪后半叶法国抒情歌剧重要代表马斯奈的歌剧杰作。