许多艺术的综合体,从美术设计到音乐伴奏制作,有的游戏在故事性上也如文学巨作,越来越多的制作人用制作艺术品的心态对待游戏的研发,音乐工作室收费让音乐成为一尊之下还能让人铭记的存在。音乐的发展和音乐人背后所付出的努力也让我们看到了光明的未来,无论国内的音乐能走到怎样高度,至少始终有一群人为此奋斗着。
音乐除了主题曲、背景音乐之外,其实还包括各种短音乐,例如胜利和失败时放的音乐,又或者是升级时出现的音乐,有的是通过音效来实现,但大部分是用音乐来实现的。这样的短音乐在制作过程中其实是最商脑筋的,说起制作中印象深刻的事情,放下了制作人的正经姿态,显得有些腼腆可爱,挠挠头笑着说:几个奖励音乐比较费脑,虽然听起来简单,但要考虑在短短几秒内与游戏整体吻合且尽量显得不突兀,相比较而言,背景音乐部分的工作显得更容易些,果然自己还要更努力才行。谈笑间我们也被这位制作人力求上进的姿态所感动。
音乐工作室收费项目由小旭音乐新锐制作人担任主力,当问起他拿到创作项目的时候对这个的定位是怎样的,然后以什么思路确定音乐的风格的时候,他非常认真的回答到:虽然《我叫MT》是一款卡牌,且人物设定与画风上来说偏向Q版。但从这款音乐的起始出发,它是以《魔兽世界》为原型,也就是说它的总基调其实是世界观庞大且色调是浓重的,那Q版音乐显然不太适合,而且考虑到游戏的玩法,以及这个玩法给人带来的感受,就采用了比较写实的管弦风格。
音乐作品中,始终离不开爱的主题。她说爱情是人类情感永久不变的主题,也是她音乐创作的源泉和动力。在近十年的原创音乐之路上,她先后创作了20多首音乐作品,包括《封面人物》《作别秋风》《随风起舞》等,并获得“中国原创音乐基地指定比赛歌曲”、“广西创作歌曲先锋榜年度十大金曲、最佳作曲奖”等殊荣。
与会专家认为,音乐作品有两个方面引发思考:如何让情歌变成积极向上、励志、大爱的主流歌曲?从音乐爱好者到词曲MV、演唱会的运作,再到组建潮汐风乐队,这一系列的递进与运作对一个非专业的音乐人来说,有着怎样的吸引力。